Hoy recibí este chip 24LC32A, una EEPROM de 32Kb, para un proyecto que estoy trabajando.
El chip se conecta por medio de I2C a la placa de desarrollo, en mi caso estoy prototipando con un Arduino Nano; afortunadamente, como ocurre con casi todos los chips o sensores populares, buscando un poco en internet encontré como hacerlo funcionar, son solo dos funciones: una para leer y otra para escribir en el chip.
La conexión es bastante sencilla:
Del chip 24LC32A va conectado:
Pin 1,2,3 van conectados a GND, en funcion de como los conectemos a HIGH/LOW sera la direccion del chip.
Pin 4 va a GND.
Pin 8 a VCC.
Pin 7 es WP (Write Protection), en nuestro caso lo dejamos en LOW para que nos permite escribir/leer, pero si solo vamos a leer información de la eeprom podemos dejarlo en HIGH.
Pin 6 es SCL, va al pin A5 en el caso del Arduino Nano.
Pin 5 es SDA, va al pin A4 con una resistencia de 10k como pullup.
En el siguiente link encontré un ejemplo sencillo sobre el que esta basada la libreria que arme para manipar la eeprom.
Pueden encontrar el repositorio de la librería aquí.
Este es un tema que ya había tratado previamente cuando estábamos trabajando con MicroPython, pero en esta ocasión quiero abordar el tema si estamos trabajando directamente con el IDE de Arduino.
Veremos como enviar mensajes simples desde NodeMCU a un telefono por medio de la API de PushBullet.
En primer lugar comenzaremos instalando la aplicacion Pushbullet en el teléfono, luego que se encuentre instalada y se cree una cuenta, debemos obtener el API Key para poder conectarnos a los servidores de Pushbullet:
Primero vamos a Setting, y luego hacemos clic en el botón «Create Access Token», nos va a mostrar una caja de texto con una cadena de caracteres que será nuestro token para poder conectarnos.
Cada vez que ingresemos en esa pantalla Pushbullet crea un nuevo Token y se descarta el anterior, por lo que es conveniente copiarlo en un bloc de notas. No compartan el token.
Construiremos un sencillo circuito para enviar mensajes cada vez que presionamos un botón:
El botón tiene conectado un pin a GND y el otro a D2.
Respecto al código del ejemplo, simplemente debemos realizar una petición a la API de Pushbullet de la siguiente manera:
Cada vez que presionemos el botón, el dispositivo enviara un mensaje. Es recomendable implementar algún mecanismo/procedimiento para que no se envíen múltiples mensajes al mismo tiempo; para el ejemplo simplemente hice esperar al dispositivo por 2 segundos.